Pasjans Golf: strategia i 7 wskazówek, jak uprzątnąć więcej dołków
Sekret pasjansa Golf to zaplanować całą serię, zanim zagrasz pierwszą kartę. Gdy pasują dwie karty, sprawdź każdą o kilka ruchów do przodu i weź tę, która prowadzi dalej. Zaczynaj od najwyższych kolumn, licz, ile kart każdej wartości zostało i zachowuj karty-mosty na później. Talię odkrywaj dopiero wtedy, gdy żaden ruch nie pomaga, bo każda zaoszczędzona karta z talii to jeden punkt mniej w wyniku.
1. Sprawdź każdy wybór do końca serii
W Golfie o wyniku decydują wybory. Często pasują dwie lub trzy dolne karty, a każda otwiera inną drogę, bo zmienia wierzchnią kartę stosu i odsłania nową kartę w swojej kolumnie. Zanim stukniesz, prześledź w głowie każdą drogę, aż się skończy. Karta, która zaczyna najdłuższą serię, jest zwykle tą właściwą.
Oto seria od 7♦ (zasady poziomu Średni): 7♦, 6♠, 5♣, 6♣, 5♦, 4♥, 3♣, 4♣, 3♠. Idzie w dół, wraca w górę i znów w dół, a karty bierze z pięciu kolumn. Łańcuch 9♠, 10♦, J♠ nie przepada: czeka na kolejną ósemkę lub dziesiątkę z talii.
Pamiętaj, że seria może w każdej chwili zmienić kierunek. Po piątce na szóstce może pójść kolejna szóstka, więc kolumna piątek i szóstek potrafi stopnieć zygzakiem.
2. Zaczynaj od wysokich kolumn
Kolumna z pięciu kart ukrywa cztery karty, do których nie sięgniesz, a kolumna z jednej czy dwóch kart jest prawie skończona. Gdy dwa ruchy są równie dobre, bierz kartę z wyższej kolumny: odsłania kartę, której do tej pory nie mogłeś użyć, a niskie kolumny zostawia jako łatwe zakończenie dołka. Kolumny, które do końca zostają wysokie, to najczęstsza przyczyna kart zostających na stole.
3. Licz karty, które zostały
Każda wartość ma dokładnie cztery karty. Zerkaj na stos w trakcie gry: jeśli trzy ósemki już poszły, dziewiątka na dole kolumny ma w całej talii tylko jedną ósemkę, na którą może trafić, oraz dziesiątki. Karty, którym kończą się sąsiedzi, to te, które zostają na stole, więc uprzątnij je, póki możesz.
- Uważaj na luki: gdy wszystkie cztery szóstki znikną, piątka pasuje tylko na czwórkę, a siódemka tylko na ósemkę, więc niskie i wysokie karty nie spotkają się już w jednej serii.
- Karta zasłonięta własnym sąsiadem to nie problem: w kolumnie, w której siódemka leży tuż nad ósemką, zagranie ósemki od razu pozwala zagrać siódemkę.
- Na poziomach Średni i Trudny najtrudniej ułożyć króle i asy: as pasuje tylko na dwójkę, a król tylko na damę.
4. Oszczędzaj karty-mosty
Niektóre karty to mosty: tylko one łączą dwie części stołu. Jeśli jedyna wolna dziewiątka łączy ósemki po jednej stronie z dziesiątkami po drugiej, zagranie jej wcześnie w krótkiej serii może przeciąć stół na pół. Czasem lepszym ruchem jest odkrycie karty z talii, choć coś pasuje, i zachowanie mostu na moment, gdy zacznie długą serię.
To ruch, który początkujący dostrzegają najtrudniej, i dokładnie na niego zwraca uwagę Naucz mnie, gdy mówi, że karta pasuje, ale zagranie jej teraz zostawi cię później w kropce.
5. Kiedy odkrywać talię
Talia to twoje jedyne źródło nowych punktów startu, a przechodzisz ją tylko raz. Używaj jej rozważnie:
- Zanim odkryjesz kartę, sprawdź każdą dolną kartę ze stosem. Łatwo przeoczyć pasującą kartę w kolumnie 7, gdy gapisz się na kolumnę 1.
- Odkrywaj, gdy nic nie pasuje albo gdy jedyny ruch spaliłby kartę-most.
- Nie panikuj, gdy talia się kurczy: czysty stół daje dobry wynik nawet z jedną kartą w talii.
- Gdy kolumny są puste, każda karta z talii, której nie użyłeś, to minus jeden. Dołek uprzątnięty z 6 kartami w zapasie daje −6, często dużo poniżej paru.
6. Zaplanuj grę wokół króli
To, jak radzisz sobie z królami, zależy od poziomu. Na poziomie Łatwy króle i asy sąsiadują ze sobą, więc król to po prostu kolejne ogniwo (Q–K–A–2). Na poziomie Średni i w Dołku dnia na króla pasuje tylko dama, więc króle są niemal końcem drogi. Na poziomie Trudny na króla nie pasuje nic: zagranie go kończy twoją serię na miejscu.
Na poziomie Trudny zagrywaj króla jako ostatnią kartę serii, gdy i tak miałeś odkryć kartę z talii. Zagrany w środku serii marnuje jej resztę.
7. Ucz się z Naucz mnie i Cofnij
Każde rozdanie w GameLake sprawdził solver, więc zawsze da się uprzątnąć wszystkie 35 kart. Gdy nie jesteś pewien, naciśnij Naucz mnie: Hops podświetli ruch, po którym stół nadal da się uprzątnąć, i wyjaśni go w jednym zdaniu. Gdy w dołku skończą ci się ruchy, użyj Cofnij, żeby wrócić do ostatniego ważnego wyboru i spróbować drugiej karty. Po kilku takich dołkach sam zaczniesz widzieć serie.
Dopiero zaczynasz? Zacznij od zasad pasjansa Golf. Jeśli lubisz grę „oczko w górę, oczko w dół”, zajrzyj do strategii w pasjansie TriPeaks, a jeśli wolisz planować inaczej, przeczytaj o strategii w Pasjansie Piramida i w Pasjansie Pająk. Potem zagraj w Pasjansa Golf i zobacz, jak głęboko pod par możesz zejść.
Najczęstsze pytania
Jaka jest najlepsza strategia w pasjansie Golf?
Planuj każdą serię, zanim ją zaczniesz: gdy pasują dwie karty, sprawdź obie o kilka ruchów do przodu i weź tę, która prowadzi dalej. Najpierw uprzątaj wysokie kolumny, pilnuj, które wartości się kończą, i oszczędzaj karty-mosty na długie serie.
Kiedy odkrywać talię w pasjansie Golf?
Gdy żadna dolna karta nie pasuje albo gdy jedyna pasująca karta to most, który przyda ci się później. Każda nieużyta karta z talii liczy się jako minus jeden, gdy kolumny są puste.
Czy czasem warto odkryć kartę z talii, choć coś pasuje?
Tak. Jeśli zagranie karty teraz zaczyna tylko krótką serię i odcina dłuższą później, odkrycie karty najpierw może ją uratować. Naucz mnie wskazuje takie momenty.
Jaki wynik w pasjansie Golf jest dobry?
Każdy równy parowi dołka (3, 4 lub 5) albo niższy. Uprzątnięcie wszystkich 35 kart daje 0 lub mniej, więc każdy czysty stół pokonuje par.
Czy pasjans Golf to szczęście, czy umiejętności?
Jedno i drugie. Kolejność kart w talii to szczęście, ale wybór karty, gdy pasuje kilka, to umiejętność i to ona rozstrzyga większość dołków. W GameLake każde rozdanie da się uprzątnąć, więc przy dobrym planowaniu można wygrać każdy dołek.