gamelake

Pasjans TriPeaks: zasady gry i punktacja

W pasjansie TriPeaks 28 kart tworzy trzy nakładające się szczyty, które zbierasz na jeden stos. Każdą odkrytą kartę, której nic nie zakrywa, możesz położyć na stos, gdy jest o jeden stopień wyższa lub niższa od wierzchniej karty stosu, niezależnie od koloru. Karta odkrywa się, gdy tylko przestanie być zakryta, a gdy nic nie pasuje, dobierasz kartę z talii. Zbierz wszystkie trzy szczyty, żeby wygrać; najwięcej punktów dają długie serie kart.

Pasjans TriPeaks: graj za darmo

Układ kart

TriPeaks gra się jedną talią 52 kart. Układ 28 kart składa się z czterech rzędów: trzech wierzchołków szczytów, potem 6 kart, potem 9, wszystkie zakryte, a na końcu dolnego rzędu z 10 odkrytych kart. Każda karta jest do połowy zakryta przez dwie karty pod nią, więc układ wygląda jak trzy góry stojące obok siebie i dzielące dolny rząd.

Pozostałe 24 karty to talia. Jej pierwsza karta jest odkrywana i zaczyna stos, więc do dobrania zostaje 23.

K49J62Q8739TaliaStos
Jeden z trzech szczytów. Tylko dolny rząd jest na początku odkryty; przyciemnione karty w grze leżą zakryte, dopóki ich nie odsłonisz.

Zagrywanie kart na stos

Kartę możesz zagrać, gdy jest odkryta i nic jej nie przykrywa. Kładziesz ją na stos, gdy jest dokładnie o jeden stopień wyższa lub niższa od wierzchniej karty: ósemka pasuje do siódemki i do dziewiątki. Kolory nie mają znaczenia. Stuknij kartę albo przeciągnij ją na stos; na poziomie Łatwy pasujące karty się podświetlają.

K49J62Q8739
Ósemka ♣ pasuje do dziewiątki ♣.
K49J62Q37
Potem siódemka ♠ na ósemkę ♣. Szóstka ♦ jest teraz odsłonięta, odkrywa się i też pasuje.

Zakryta karta odkrywa się, gdy znikną obie karty, które ją zasłaniały. Wcześniej jej nie widzisz, więc każda nowa karta to niespodzianka, która może przedłużyć twoją serię.

Króle i asy

W większości wersji TriPeaks stopnie zawijają się w kółko. Trudny poziom gra bez tego.

PoziomKróle i asyPrzykład
ŁatwySąsiadują (D–K–A–2)Król pasuje do asa i do damy
Średni i CodziennieSąsiadują (D–K–A–2)As pasuje do króla i do dwójki
TrudnyNie sąsiadująKról pasuje tylko do damy, as tylko do dwójki

Talia

Gdy nic nie pasuje, stuknij talię: jej wierzchnia karta trafia odkryta na stos i to na nią grasz dalej. Znaczek na talii pokazuje, ile kart zostało. Talię przechodzisz tylko raz. Dobranie karty kończy też twoją bieżącą serię, więc najpierw zagraj wszystko, co ma sens.

Jak działa punktacja

Każda karta zagrana ze szczytów wydłuża twoją serię. Pierwsza karta serii daje 10 punktów, druga 20, trzecia 30 i tak dalej, więc długie serie są warte znacznie więcej niż krótkie. Dobranie karty z talii zaczyna nową serię. Licznik Seria nad stołem pokazuje, jak długa jest twoja obecna seria.

Jedna seria z 10 kart daje 550 punktów; dwie serie po 5 kart tylko 300.

Długość seriiPunkty za serię
1 karta10
3 karty60
5 kart150
10 kart550
  • Wierzchołki szczytów: po +150 za każdy i +500 za ostatni, który kończy grę zwycięstwem.
  • Zapasowe karty z talii: +25 za każdą kartę, która została w talii, gdy wygrywasz.
  • Tempo: bonus czasowy, jeśli wygrasz w 4 minuty na poziomie Łatwy, w 6 na Średnim i w grze codziennej albo w 8 na Trudnym.
  • Poziom: wynik jest podwajany na poziomie Średni i w grze codziennej, a potrajany na Trudnym.

Gwiazdki zależą od talii: wygraj z co najmniej 3 kartami w zapasie na dwie gwiazdki, z co najmniej 8 na trzy. Na ekranie końcowym zobaczysz też swoją najdłuższą serię.

Wygrana, przegrana i Cofnij

Wygrywasz, gdy zbierzesz wszystkie trzy szczyty, czyli wszystkie 28 kart. Jeśli talia jest pusta i żadna odkryta karta nie pasuje, nie masz już ruchów. Nie każde losowe rozdanie TriPeaks da się rozwiązać, ale każde rozdanie w GameLake zostało sprawdzone przez solver według zasad swojego poziomu, więc zawsze można je wygrać. Cofnij wycofuje ruchy (razem z wynikiem i serią), a Spróbuj jeszcze raz zaczyna to samo rozdanie od nowa.

Poziomy, gra codzienna i Naucz mnie

TrybKróle i asyRozdania
ŁatwySąsiadująNajprzyjaźniejsze rozdania; pasujące karty się podświetlają
ŚredniSąsiadująTrudniejsze rozdania
TrudnyNie sąsiadująRozdania, które rzadko udaje się zebrać zwykłemu graczowi
CodziennieSąsiadująJedno rozdanie dla wszystkich, każdego dnia to samo

Utknąłeś? Naciśnij Naucz mnie. Hops pyta solver o ruch, po którym rozdanie nadal da się wygrać, podświetla go i w jednym zdaniu mówi, dlaczego, na przykład że odkrywa zakrytą kartę albo zaczyna długą serię. Nigdy nie zdradza zakrytych kart. Jeśli szczytów nie da się już zebrać, podpowie, żebyś cofnął kilka ruchów.

Pierwsza gra krok po kroku

  1. Spójrz na wierzchnią kartę stosu i znajdź wszystkie odkryte karty o jeden wyższe lub niższe.
  2. Wybieraj karty, które odkrywają zakrytą kartę.
  3. Przedłużaj serię, jak tylko się da; każda karta daje więcej punktów niż poprzednia.
  4. Gdy nic nie pasuje, odkryj jedną kartę z talii i zacznij nową serię.
  5. Graj tak długo, aż znikną wszystkie trzy wierzchołki szczytów.

O taktyce przeczytasz w poradniku strategii do pasjansa TriPeaks. Pasjans Golf gra się według tej samej zasady o jeden wyżej lub niżej, tyle że w rundzie na dziewięć dołków, a Pasjans Pająk i Pasjans Piramida to dobre kolejne kroki. Albo od razu zagraj w pasjansa TriPeaks.

Najczęstsze pytania

Jak grać w pasjansa TriPeaks?

Odkrytą kartę, której nic nie zakrywa, zagrywasz na stos, gdy jest o jeden stopień wyższa lub niższa od wierzchniej karty, niezależnie od koloru. Karty odkrywają się, gdy przestają być zakryte. Gdy nic nie pasuje, dobierasz kartę z talii. Zbierz wszystkie trzy szczyty, żeby wygrać.

Ile kart jest w każdym rzędzie TriPeaks?

Trzy wierzchołki szczytów, potem 6, potem 9, a na końcu dolny rząd z 10 kart: razem 28 kart. Tylko dolny rząd jest na początku odkryty. Pozostałe 24 karty to talia.

Czy w TriPeaks król pasuje do asa?

Na poziomach Łatwy, Średni i w grze codziennej tak: króle i asy sąsiadują, więc król pasuje do asa i do damy. Na poziomie Trudny stopnie się nie zawijają.

Jak działa punktacja w TriPeaks?

Każda karta w serii daje o 10 punktów więcej niż poprzednia (10, 20, 30…), a dobranie z talii zaczyna nową serię. Wierzchołki szczytów dodają po 150 (ostatni 500), zapasowe karty z talii po 25, a szybka wygrana daje bonus czasowy.

Kto wymyślił TriPeaks?

TriPeaks stworzył Robert Hogue w 1989 roku. To bliski krewny starszego pasjansa Golf, rozgrywany na trzech szczytach zamiast siedmiu kolumn.

Wszystkie poradniki →