Como jogar truco: regras do truco argentino
O truco argentino é jogado com o baralho espanhol de 40 cartas, três cartas para cada um. Ganhe duas das três rodadas para levar a mão. Na primeira rodada você pode pedir envido pelas duas melhores cartas de um naipe, e na sua vez pode pedir truco para a mão valer 2 em vez de 1 (depois retruco 3 e vale quatro 4). O outro responde quero ou não quero. Vence quem chegar primeiro a 15 ou 30.
O baralho e a ordem das cartas
O baralho espanhol tem quatro naipes: espadas, paus, ouros e copas, de 1 a 7 e de 10 a 12. A ordem do truco é especial:
| Posição | Cartas |
|---|---|
| 1 (a mais alta) | ás de espadas |
| 2 | ás de paus |
| 3 | 7 de espadas |
| 4 | 7 de ouros |
| 5 | os 3 |
| 6 | os 2 |
| 7 | ás de ouros e ás de copas |
| 8 | os 12 |
| 9 | os 11 |
| 10 | os 10 |
| 11 | 7 de paus e 7 de copas |
| 12 | os 6 |
| 13 | os 5 |
| 14 (a mais baixa) | os 4 |
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Como se joga uma mão
- Cada um recebe três cartas. Começa quem não deu as cartas (o mão).
- Em cada rodada os dois jogam uma carta; a mais alta vence.
- Quem ganha duas rodadas leva a mão.
- Empates: se a primeira empatar, a segunda decide; se você ganhar a primeira e a segunda empatar, você vence; se as três empatarem, vence o mão.
O envido
Só na primeira rodada, antes de jogar sua carta, você pode pedir envido. Se aceitarem, cada um diz o seu e vence o maior (empate é do mão).
| Suas cartas | Envido |
|---|---|
| 7 e 6 de espadas + outra | 33 (o máximo) |
| 5 e 2 de ouros + outra | 27 |
| 12 e 11 de copas + outra | 20 (figuras valem 0) |
| 3, 7 e 12 de naipes diferentes | 7 (a carta mais alta) |
| Pedido | Aceito | Recusado |
|---|---|---|
| Envido | 2 | 1 |
| Envido envido | 4 | 2 |
| Real envido | +3 | o anterior |
| Falta envido | o que falta para quem está ganhando | o anterior |
O truco
Na sua vez você pode pedir truco: a mão passa a valer 2. O outro responde quero, não quero (você ganha 1 e a mão acaba) ou sobe para retruco (3). Quem pediu primeiro pode subir para vale quatro (4). Só sobe quem não fez a última subida.
O envido vem primeiro: se pedirem truco na primeira rodada, você ainda pode responder com envido; o truco espera.
Correr
Na sua vez você pode correr (ir ao baralho): o outro ganha o que a mão vale. Correndo na primeira rodada sem envido, ele ganha um ponto a mais.
Perguntas frequentes
Qual é a carta mais alta do truco argentino?
O ás de espadas, depois o ás de paus, o 7 de espadas e o 7 de ouros.
Como se conta o envido?
Duas cartas do mesmo naipe: 20 mais seus números (10, 11 e 12 valem 0). Sem duas do mesmo naipe, sua carta mais alta.
É igual ao truco paulista?
Não. O truco paulista e o mineiro usam outro baralho e a vira. O GameLake joga com as regras argentinas.
Até quantos pontos se joga?
Normalmente 30. No GameLake você escolhe 15 ou 30.