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Estratégia de Copas: 10 dicas para vencer mais partidas

Para vencer no Copas, passe as cartas perigosas (a dama, o ás e o rei de espadas e as copas altas), esvazie um naipe curto para poder descartar pontos e jogue por baixo com a sua carta mais alta que ainda perde a vaza. Saia com cartas baixas, repare em quais espadas já saíram e, se um jogador começar a levar todos os pontos, leve você um ponto para parar a lua dele.

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1. Passe as cartas que caçam pontos

O passe é a sua única chance de consertar uma mão ruim, então dê as cartas com mais chance de ganhar vazas cheias de pontos. Em ordem de perigo, costumam ser a dama de espadas, o ás e o rei de espadas (são as cartas que acabam capturando a dama) e depois as copas altas e os outros ases e reis.

Cartas baixas são suas amigas. Um 2, um 3 ou um 4 quase nunca ganha uma vaza, então guarde-os: eles permitem passar a vez de sair e jogar por baixo dos outros mais adiante.

2. Fique com a dama se puder escondê-la

Ter a dama de espadas nem sempre é ruim. Se você também tem quatro ou mais espadas mais baixas, pode seguir cada saída de espadas com uma pequena e manter a dama escondida até outro jogador ganhar uma vaza em que você possa largá-la. Com só uma ou duas espadas pequenas, passe-a: mais cedo ou mais tarde alguém vai sair de espadas e você terá que jogá-la.

Pense para onde a dama vai. Passá-la para o jogador da esquerda significa que ele joga logo depois de você em toda vaza, e isso dá a ele chances de jogá-la de volta em você. Muitos jogadores têm mais cuidado ao passá-la para a esquerda do que para a direita.

3. Fique sem um naipe curto

Um naipe do qual você não tem nenhuma carta é um naipe em falta. Com um naipe em falta, toda vez que esse naipe sair você pode jogar o que quiser, e é assim que a dama de espadas e as copas altas vão parar nas vazas dos outros. Se você recebeu só dois paus ou dois ouros, passar os dois costuma ser melhor do que passar uma carta alta de um naipe longo.

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Você ficou sem ouros, então larga a dama de espadas em cima do ás de Shelly: 13 pontos para ela, nenhum para você.

4. Jogue por baixo: a carta mais alta que ainda perde

Quando precisar seguir o naipe, olhe a carta que está ganhando a vaza e jogue a sua carta mais alta que ainda seja menor. Você perde a vaza, que é o que quer, e se livra de uma carta que poderia ganhar uma vaza pior depois. Jogar a sua carta mais baixa é desperdício: você vai querer aquele 2 ou 3 quando precisar mesmo passar por baixo de alguém.

VocêHopsPipShelly938QK57
Shelly sai com o 9 de paus. O 8 é o seu paus mais alto abaixo do 9: perde a vaza e guarda o 3 para depois.

5. Use a primeira vaza para largar um paus alto

Ninguém pode jogar uma copa nem a dama de espadas na primeira vaza, então ela não pode trazer pontos. É o momento mais seguro da mão inteira para se livrar do seu ás ou rei de paus. Ganhá-la só significa que você sai na vaza seguinte, então garanta que tem uma carta baixa para sair.

6. Saia com cartas baixas, e saia de espadas para fazer a dama aparecer

Quando for a sua vez de sair, uma carta baixa de um naipe em que os outros ainda têm cartas mais altas costuma ser segura: outro vai ter que ganhá-la. Evite sair num naipe em que um adversário já mostrou estar em falta, porque ele vai jogar pontos em você.

Se você não tem a dama de espadas e também não tem o ás nem o rei, saia com espadas pequenas. Cada saída de espadas obriga os outros a seguir, e quem tem a dama pode ficar sem espadas pequenas para escondê-la. Mas se você tem o ás ou o rei de espadas, não saia de espadas: seria você quem mais provavelmente a capturaria.

7. Conte as cartas que importam

Não precisa lembrar as 52 cartas. Acompanhe estas e você vai tomar decisões muito melhores:

  • A dama de espadas já saiu? Depois que ela sai, o ás e o rei de espadas ficam inofensivos.
  • Quem está em falta em quê? Quando alguém não segue o naipe, lembre: ele vai poder jogar pontos toda vez que esse naipe sair.
  • Quantas cartas do seu naipe longo ainda estão por aí? Se você tem cinco ouros e sete já foram jogados, sabe que ninguém mais tem, e a sua próxima saída de ouros vai ganhar.
  • Quais copas altas ainda faltam? No fim da mão, sair com uma copa baixa só é seguro enquanto ainda houver uma mais alta por aí.

8. Passe a vez de sair no fim

As últimas vazas são onde as pessoas levam muitos pontos, porque nessa hora muitos jogadores já estão em falta e jogam copas sem parar. Planeje: guarde pelo menos uma carta baixa, de preferência uma copa baixa quando já estiverem quebradas, para poder passar a vez de sair a outro em vez de ficar ganhando vaza atrás de vaza.

9. Pare a lua

Repare nos pontos que cada jogador leva durante a mão (no GameLake, o numerozinho depois de cada nome). Se um jogador tem todos os pontos até agora, ele pode estar indo para a lua. A defesa mais barata é você ganhar uma vaza com uma copa: leva poucos pontos e ele já não consegue marcar 0. Nosso guia para atirar na lua explica isso em detalhes.

10. Jogue com o placar

Copas se ganha no total, não numa mão. Quando um adversário está perto de 100 e você é tranquilamente o mais baixo, uma mão calma que encerra a partida é uma vitória. Quando você está atrás, dê pontos para quem lidera sempre que puder e arrisque mais tentar a lua.

Pratique contra Hops

No jogo de Copas do GameLake, os bots do Fácil são descuidados, os do Médio jogam por baixo e descartam com critério e os do Difícil contam cartas, fazem a dama aparecer e param as luas. Ative o Me ensina e Hops marca as cartas que passaria ou jogaria com uma frase simples sobre o porquê: é um jeito rápido de pegar esses hábitos. Partidas com ajuda são de treino e não contam como vitórias. As regras completas estão em como jogar Copas.

NívelComo os bots jogam
FácilMuitas vezes jogam uma carta válida ao acaso: bom para aprender as regras.
MédioPassam as cartas perigosas, jogam por baixo da carta vencedora e largam a dama quando podem.
DifícilContam cartas e testam cada jogada possível antes de escolher, fazem a dama aparecer, param as luas e às vezes atiram na lua.

Perguntas frequentes

Quais são as melhores cartas para passar no Copas?

Normalmente a dama de espadas (a não ser que você tenha quatro ou mais espadas mais baixas), o ás e o rei de espadas e as copas altas. Passar todas as cartas de um naipe curto para ficar sem ele também é ótimo.

Vale a pena ficar com a dama de espadas?

Só se você tiver muitas espadas mais baixas para protegê-la, normalmente quatro ou mais. Assim pode seguir as saídas de espadas com espadas pequenas e largá-la depois na vaza de outro.

O que é jogar por baixo no Copas?

Jogar uma carta logo abaixo da que está ganhando a vaza, para perdê-la de propósito e ao mesmo tempo se livrar de uma carta bem alta.

Quando se deve sair de espadas no Copas?

Quando você não tem a dama, o ás nem o rei de espadas. Saídas com espadas pequenas obrigam quem tem a dama a seguir e podem fazê-la aparecer.

Como parar alguém que vai atirar na lua?

Ganhe uma vaza que tenha uma copa, ou garanta que a dama de espadas fique com outro. Assim que dois jogadores têm pontos, ninguém consegue atirar na lua.

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