Stratégie au Batak : bien enchérir et gagner
Un bon Batak commence par un compte honnête des plis : comptez un pli par as, par roi accompagné de l'as ou d'une autre carte, par gros atout, et un de plus pour chaque atout au-delà du cinquième. N'annoncez que ce que vous pouvez compter, et prenez pour atout la couleur où vous avez le plus de cartes et les plus fortes. Quand un autre remporte les enchères, jouez avec les autres pour le faire chuter : gardez vos as pour ses couleurs et coupez ses cartes maîtresses.
1. Comptez vos plis avant d'annoncer
Imaginez votre meilleure couleur à l'atout et comptez les cartes qui gagneront presque à coup sûr :
| Cartes | Plis |
|---|---|
| Un as hors atout | 1 |
| Un roi avec l'as, ou avec une autre carte | 1 (avec l'as), environ ½ (gardé) |
| As, roi, dame d'atout | 1 chacun |
| Chaque atout au-delà du cinquième | 1 |
| Une chicane (aucune carte) dans une couleur | environ 1, s'il vous reste des atouts |
Chuter coûte toute l'enchère, alors qu'une annonce prudente que vous dépassez rapporte quand même chaque pli fait. Dans le doute, annoncez un de moins.
2. Choisissez l'atout par la longueur, puis la force
Six petits atouts valent souvent mieux que quatre gros : la longueur vous permet de couper longtemps après que les autres n'en ont plus. Si deux couleurs ont la même longueur, prenez celle aux cartes les plus fortes. Et souvenez-vous que les autres doivent couper quand ils ne peuvent pas fournir : une longue couleur d'atout les force aussi à gaspiller leurs propres atouts.
3. Profitez de l'obligation de monter
Comme les joueurs doivent monter quand ils le peuvent, entamer une petite carte dans une couleur oblige les autres à sacrifier leurs grosses cartes. Entamer d'abord votre as, au contraire, leur permet de garder les leurs. Entamez petit dans vos longues couleurs pour faire tomber les honneurs adverses, puis encaissez vos cartes maîtresses.
4. Preneur, faites tomber les atouts tôt
Une fois l'atout ouvert, entamez atout pour retirer leurs atouts aux autres joueurs. Ensuite, vos as et vos rois dans les autres couleurs ne risquent plus d'être coupés. Comptez les atouts qui tombent : il y en a 13, et vous devez savoir quand les vôtres sont les seuls qui restent.
5. Si vous n'êtes pas preneur, liguez-vous
Au Batak aux enchères, tous les joueurs sauf le preneur gagnent à le voir chuter. Gardez vos as pour ses couleurs secondaires, coupez ses cartes maîtresses quand vous le pouvez et évitez d'entamer les couleurs où il est fort. Chaque pli que vous faites vous rapporte aussi un point.
6. Poussez les enchères avec prudence
Surenchérir d'un pli sur quelqu'un l'oblige à monter encore ou à vous laisser le contrat. C'est un bon coup quand votre propre compte est proche, et un coup risqué quand il ne l'est pas : le donneur obligé de prendre au minimum chute souvent. En fin de partie, si vous avez une large avance, passer et ramasser vos propres plis suffit souvent.
7. Batak en équipe : comptez les deux mains
Au Batak en équipe, vos plis et ceux de votre partenaire comptent ensemble : l'enchère minimale de 7 est un objectif d'équipe. Écoutez l'annonce de votre partenaire : si Hops annonce haut, vos as font partie de son compte. Ne prenez pas un pli que votre partenaire est déjà en train de gagner ; jouez une petite carte et gardez les grosses pour plus tard.
Entraînez-vous à tout cela sur le Batak de GameLake : Apprends-moi propose une enchère, un atout ou une carte et explique pourquoi. Pour les règles, voyez les règles du Batak.
Questions fréquentes
Comment savoir combien annoncer au Batak ?
Comptez les as, les rois gardés, les gros atouts et un pli par atout au-delà du cinquième, puis annoncez ce nombre ou un de moins.
Quelle couleur choisir comme atout au Batak ?
Votre couleur la plus longue et, si deux sont aussi longues, celle qui a les cartes les plus fortes.
Comment faire chuter le preneur au Batak ?
Gardez vos as pour ses couleurs secondaires, coupez ses cartes maîtresses quand vous n'avez plus la couleur, et n'entamez pas dans sa couleur la plus forte.
Vaut-il mieux entamer fort ou petit au Batak ?
Souvent petit : l'obligation de monter force les autres à utiliser leurs grosses cartes, et les vôtres gagnent plus tard.