Strategia a Cuori (Hearts): 10 consigli per vincere di più
Per vincere a Cuori, passa le carte pericolose (Donna, Asso e Re di picche e i cuori alti), svuota un seme corto per poterti liberare dei punti e schiva le prese giocando la tua carta più alta che comunque perde la presa. Gioca basso, tieni d'occhio quali picche sono già uscite e, se qualcuno comincia a prendere tutti i punti, prendine uno tu per fermare la sua scalata alla luna.
1. Passa le carte che prendono punti
Il passaggio è la tua unica occasione per sistemare una mano brutta, quindi dai via le carte che hanno più probabilità di vincere prese piene di punti. In ordine di pericolo, di solito sono la Donna di picche, l'Asso e il Re di picche (sono le carte che finiscono per prendere la Donna), poi i cuori alti e gli altri Assi e Re.
Le carte basse sono le tue amiche. Un 2, un 3 o un 4 non vincono quasi mai una presa, quindi tienili: ti permettono di cedere la mano e di schivare le prese degli altri più avanti.
2. Tieni la Donna se riesci a nasconderla
Avere la Donna di picche non è sempre un guaio. Se hai anche quattro o più picche più basse, puoi rispondere a ogni attacco di picche con una carta piccola e tenere la Donna nascosta finché qualcun altro vince una presa su cui puoi scaricarla. Con una o due picche piccole, passala: prima o poi qualcuno attaccherà a picche e sarai costretto a giocarla.
Pensa a dove va la Donna. Passarla al giocatore alla tua sinistra significa che lui gioca subito dopo di te in ogni presa, e quindi ha più occasioni per scaricartela addosso. Molti giocatori stanno più attenti a passarla a sinistra che a destra.
3. Fai vuoto in un seme corto
Un seme di cui non hai nemmeno una carta si chiama vuoto. Quando sei in vuoto, ogni volta che quel seme viene giocato puoi scartare ciò che vuoi, ed è così che scarichi la Donna di picche e i tuoi cuori alti sulle prese degli altri. Se ti sono capitate solo due carte di fiori o due di quadri, passarle entrambe è spesso meglio che passare una carta alta di un seme lungo.
4. Schiva: gioca la carta più alta che perde comunque
Quando devi rispondere al seme, guarda la carta che sta vincendo la presa e gioca la carta più alta che hai ma che è comunque più bassa. Perdi la presa, che è proprio quello che vuoi, e ti liberi di una carta che avrebbe potuto vincerne una peggiore più avanti. Giocare invece la tua carta più bassa è uno spreco: quel 2 o quel 3 ti serviranno quando dovrai davvero passare sotto a qualcuno.
5. Usa la prima presa per scaricare un fiori alto
Nessuno può giocare un cuore o la Donna di picche nella prima presa, quindi non può contenere punti. È il momento più sicuro dell'intera mano per liberarti del tuo Asso o Re di fiori. Se la vinci, devi solo aprire la presa successiva, quindi assicurati di avere una carta bassa da giocare.
6. Apri con carte basse e attacca a picche per stanare la Donna
Quando tocca a te aprire, una carta bassa in un seme in cui gli altri hanno ancora carte più alte di solito è sicura: la presa dovrà vincerla qualcun altro. Evita di aprire in un seme in cui un avversario ha già mostrato di essere in vuoto, perché ci scaricherà sopra i punti.
Se non hai la Donna di picche e non hai nemmeno l'Asso o il Re, apri con picche piccole. Ogni attacco di picche costringe gli altri a rispondere, e chi ha la Donna potrebbe restare senza picche piccole dietro cui nasconderla. Se invece hai l'Asso o il Re di picche, non attaccare a picche: saresti proprio tu quello che rischia di più di prendere la Donna.
7. Conta le carte che contano
Non serve ricordare tutte le 52 carte. Tieni a mente queste cose e giocherai molto meglio:
- La Donna di picche è già uscita? Una volta uscita, l'Asso e il Re di picche non sono più pericolosi.
- Chi è in vuoto di quale seme? Quando qualcuno non risponde al seme, ricordatelo: potrà scaricare punti ogni volta che quel seme viene giocato.
- Quante carte del tuo seme lungo sono ancora fuori? Se hai cinque quadri e ne sono uscite sette, sai che nessun altro ne ha più, e la tua prossima apertura a quadri vincerà.
- Quali cuori alti restano? Verso la fine della mano, aprire con un cuore basso è sicuro solo finché ne esiste ancora uno più alto.
8. Cedi la mano nel finale
Le ultime prese sono quelle in cui si prendono tanti punti, perché a quel punto molti giocatori sono in vuoto e scaricano cuori a volontà. Pianifica in anticipo: tieni almeno una carta bassa, meglio ancora un cuore basso una volta che i cuori sono stati aperti, così puoi passare la mano a un altro invece di restare bloccato a vincere presa dopo presa.
9. Ferma la luna
Controlla i punti che ogni giocatore ha preso durante la mano (in GameLake, il piccolo numero accanto a ogni nome). Se un solo giocatore ha tutti i punti finora, potrebbe puntare alla luna. La difesa meno costosa è vincere tu una presa con dentro un cuore: prendi qualche punto, e lui non potrà più fare 0. La nostra guida su come vincere a Cuori sparando alla luna approfondisce questo punto.
10. Gioca guardando il tabellone
A Cuori si vince sul totale, non su una singola mano. Quando un avversario è vicino a 100 e tu sei tranquillamente il più basso, una mano tranquilla che chiude la partita è una vittoria. Quando sei indietro, dai punti al giocatore in testa ogni volta che puoi e osa di più nel tentare la luna.
Allenati contro Hops
Nel gioco di Cuori di GameLake, i bot Facile sono distratti, quelli Medio schivano e scaricano con criterio, e quelli Difficile contano le carte, stanano la Donna e bloccano i tentativi di luna. Attiva Insegnami e Hops evidenzia le carte che passerebbe o giocherebbe, con una frase semplice per spiegarti perché: è un modo veloce per imparare queste abitudini. Le partite con l'aiuto sono allenamento e non contano come vittorie. Tutte le regole sono in come si gioca a Cuori.
| Livello | Come giocano i bot |
|---|---|
| Facile | Spesso giocano una carta legale a caso: perfetto per imparare le regole. |
| Medio | Passano le carte pericolose, schivano sotto la carta che vince e scaricano la Donna quando possono. |
| Difficile | Contano le carte e provano ogni giocata possibile prima di scegliere, stanano la Donna, fermano le lune e a volte tentano la luna loro. |
Domande frequenti
Quali sono le migliori carte da passare a Cuori?
Di solito la Donna di picche (a meno che tu non abbia quattro o più picche più basse), l'Asso e il Re di picche e i cuori alti. Anche passare tutte le carte di un seme corto per fare vuoto è una buona mossa.
Conviene tenere la Donna di picche?
Solo se hai molte picche più basse a proteggerla, di solito quattro o più. Così puoi rispondere agli attacchi di picche con carte piccole e scaricare la Donna sulla presa di un altro più avanti.
Cosa vuol dire schivare a Cuori?
Giocare una carta appena sotto quella che sta vincendo la presa, così perdi la presa di proposito e ti liberi di una carta abbastanza alta.
Quando conviene attaccare a picche a Cuori?
Quando non hai né la Donna, né l'Asso, né il Re di picche. Gli attacchi con picche piccole costringono chi ha la Donna a rispondere e possono obbligarlo a giocarla.
Come si fa a fermare chi tenta la luna?
Vinci una presa che contiene un cuore, oppure fai in modo che la Donna di picche vada a un altro. Appena due giocatori hanno dei punti, nessuno può più sparare alla luna.