Reconstrua a mesa como quiser. Jogue uma carta ou compre uma. Vence quem esvaziar a mão primeiro.
Machiavelli
Reconstrua a mesa como quiser. Jogue uma carta ou compre uma. Vence quem esvaziar a mão primeiro.

Machiavelli
Jogos de cartas · Desmonte a mesa compartilhada, reconstrua-a e esvazie a mão antes do Hops.
Jogue Machiavelli grátis online contra o Hops: o rummy italiano para dois a quatro jogadores, em que a mesa é compartilhada e você pode desmontar tudo e remontar. Jogue pelo menos uma carta da sua mão a cada turno, divida sequências, pegue cartas emprestadas de trincas e troque coringas, desde que toda combinação esteja válida quando você terminar. Não pode jogar? Compre uma carta. Seja o primeiro a ficar sem cartas na mão.
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Como jogar
- Cada jogador recebe 13 cartas de dois baralhos mais quatro coringas (108 cartas). O resto forma o monte de compra e a mesa começa vazia.
- No seu turno, você pode reorganizar todas as combinações da mesa: dividir sequências, juntá-las, mover cartas de uma combinação para outra e acrescentar cartas da sua mão.
- Ao terminar, toda combinação precisa estar válida: uma trinca de 3 ou 4 cartas do mesmo valor em naipes diferentes, ou uma sequência de 3 ou mais cartas do mesmo naipe em ordem. O Ás é baixo ou alto, nunca os dois (Q-K-A vale, K-A-2 não). Só um coringa por combinação.
- Você precisa acrescentar pelo menos uma carta da sua mão e não pode deixar nenhuma carta da mesa de fora. Se não puder (ou não quiser), compre uma carta e seu turno termina.
- Fique sem cartas na mão primeiro para vencer. Se o monte acabar e ninguém puder jogar, vence quem tiver menos pontos na mão.
Dicas para vencer
- Procure um jeito de usar uma carta por vez: acrescentar uma única carta a uma combinação é a jogada mais segura.
- Divida uma sequência longa (7+ cartas) em duas para liberar uma carta do meio e formar uma trinca sua.
- Pegue emprestada uma carta de uma quadra, ou da ponta de uma sequência de quatro ou mais cartas, para montar uma nova combinação com duas cartas da sua mão.
- Guarde um coringa para a jogada que faz você terminar a mão; o coringa também permite retirar uma carta da mesa.
- Troque um coringa de uma combinação pela carta verdadeira e use o coringa em outro lugar.
- Quando um adversário estiver com poucas cartas, jogue agora as cartas que encaixam na mesa: esperar pode deixar que ele termine primeiro.
- Aprendendo? Toque em Me ensina: o Hops mostra a próxima carta a jogar e onde. Partidas com ajuda são treino e não contam como vitória.
Guias
Perguntas frequentes
Como se joga Machiavelli?
Cada jogador recebe 13 cartas de dois baralhos mais quatro coringas. No seu turno, você pode reorganizar a mesa inteira, desde que toda combinação esteja válida no final e você acrescente pelo menos uma carta da sua mão. Se não puder, compre uma carta. O primeiro jogador a ficar sem cartas na mão vence.
Quantas cartas são distribuídas no Machiavelli?
13 cartas para cada jogador, de um baralho de 108 cartas (dois baralhos e quatro coringas). O resto forma o monte de compra.
Posso pegar cartas de outras combinações?
Pode. Você pode mover qualquer carta de uma combinação para outra, dividir sequências e juntar combinações, desde que toda combinação esteja válida quando seu turno terminar.
O que o coringa faz?
Ele substitui qualquer carta, um por combinação. Se você tiver a carta verdadeira, pode colocá-la no lugar do coringa e usar o coringa em outro lugar.
E se ninguém puder jogar?
Quando o monte acabar e todo mundo tiver que passar, vence quem tiver menos pontos na mão (Ás vale 11, 10 e figuras valem 10, coringa vale 25 e as outras cartas valem o número que têm).