Przebuduj stół, jak chcesz. Zagraj kartę albo dobierz. Wygrywa ten, kto pierwszy pozbędzie się kart.
Machiavelli
Przebuduj stół, jak chcesz. Zagraj kartę albo dobierz. Wygrywa ten, kto pierwszy pozbędzie się kart.

Machiavelli
Gry karciane · Przebuduj wspólny stół i opróżnij rękę przed Hopsem.
Zagraj w Machiavelli za darmo online przeciwko Hopsowi: włoski remik dla dwóch do czterech graczy, w którym stół jest wspólny, a ty możesz go rozebrać i ułożyć od nowa. W każdej turze zagraj co najmniej jedną kartę z ręki, dziel sekwensy, pożyczaj karty z grup i wymieniaj jokery, byle po zakończeniu tury każdy układ był prawidłowy. Nie możesz zagrać? Dobierz kartę. Bądź pierwszy, który opróżni rękę.
🏆 Ranking
Ładowanie…
Jak grać
- Każdy gracz dostaje 13 kart z dwóch talii plus cztery jokery (108 kart). Reszta tworzy stos do dobierania, a stół na początku jest pusty.
- W swojej turze możesz przekładać wszystkie układy na stole: dzielić sekwensy, łączyć je, przenosić karty z jednego układu do drugiego i dokładać karty z ręki.
- Na koniec tury każdy układ musi być prawidłowy: grupa 3 lub 4 kart tej samej wartości w różnych kolorach albo sekwens z 3+ kart jednego koloru po kolei. As jest niski albo wysoki, nigdy jednocześnie (D-K-A działa, K-A-2 nie). W jednym układzie może być tylko jeden joker.
- Musisz dołożyć co najmniej jedną kartę z ręki, a żadna karta nie może zniknąć ze stołu. Jeśli nie możesz (albo nie chcesz), dobierz jedną kartę i twoja tura się kończy.
- Kto pierwszy opróżni rękę, wygrywa. Jeśli skończy się stos i nikt nie może zagrać, wygrywa gracz z najmniejszą liczbą punktów w ręce.
Wskazówki
- Szukaj sposobu, by zagrywać po jednej karcie: dołożenie jednej karty do układu to najbezpieczniejszy ruch.
- Podziel długi sekwens (7+ kart) na dwa, by uwolnić środkową kartę do własnej grupy.
- Pożycz kartę z grupy czterech albo z końca sekwensu z czterech lub więcej kart, by ułożyć nowy układ z dwóch kart z ręki.
- Zachowaj jokera na ruch, który pozwoli ci wyjść z ręki; dzięki jokerowi możesz też wyciągnąć kartę ze stołu.
- Wymień jokera w układzie na prawdziwą kartę, a potem użyj go w innym miejscu.
- Gdy przeciwnikowi zostało kilka kart, zagrywaj od razu karty, które pasują do stołu: jeśli poczekasz, on skończy pierwszy.
- Dopiero się uczysz? Naciśnij Naucz mnie: Hops pokaże, którą kartę zagrać jako następną i gdzie. Gry z podpowiedziami to trening i nie liczą się jako wygrane.
Poradniki
Pytania
Jak się gra w Machiavelli?
Każdy gracz dostaje 13 kart z dwóch talii plus cztery jokery. W swojej turze możesz przełożyć cały stół, byle na koniec każdy układ był prawidłowy, a ty dołożył co najmniej jedną kartę z ręki. Jeśli nie możesz, dobierasz kartę. Wygrywa pierwszy gracz, który opróżni rękę.
Ile kart rozdaje się w Machiavelli?
Po 13 kart każdemu graczowi z talii liczącej 108 kart (dwie talie i cztery jokery). Reszta tworzy stos do dobierania.
Czy mogę zabierać karty z cudzych układów?
Tak. Możesz przenieść dowolną kartę z jednego układu do drugiego, dzielić sekwensy i łączyć układy, byle po zakończeniu tury każdy układ był prawidłowy.
Co robi joker?
Zastępuje dowolną kartę, jeden na układ. Jeśli masz prawdziwą kartę, możesz położyć ją w miejsce jokera, a jokera użyć gdzie indziej.
Co jeśli nikt nie może zagrać?
Gdy stos jest pusty i wszyscy muszą spasować, wygrywa gracz z najmniejszą liczbą punktów w ręce (As 11, 10 i figury po 10, joker 25, pozostałe karty według wartości na karcie).