gamelake
Wróć do gier
—Wygrane / Porażki: 0–0

Przebuduj stół, jak chcesz. Zagraj kartę albo dobierz. Wygrywa ten, kto pierwszy pozbędzie się kart.

Poziom 1

Machiavelli

Przebuduj stół, jak chcesz. Zagraj kartę albo dobierz. Wygrywa ten, kto pierwszy pozbędzie się kart.

Machiavelli: stół jest wspólny i możesz go przebudować, byle na koniec każdy układ był poprawny, i dołożysz co najmniej jedną kartę. Nie możesz? Dobierz. Wygrywa, kto pierwszy opróżni rękę.

Okładka gry Machiavelli

Machiavelli

Gry karciane · Przebuduj wspólny stół i opróżnij rękę przed Hopsem.

Zagraj w Machiavelli za darmo online przeciwko Hopsowi: włoski remik dla dwóch do czterech graczy, w którym stół jest wspólny, a ty możesz go rozebrać i ułożyć od nowa. W każdej turze zagraj co najmniej jedną kartę z ręki, dziel sekwensy, pożyczaj karty z grup i wymieniaj jokery, byle po zakończeniu tury każdy układ był prawidłowy. Nie możesz zagrać? Dobierz kartę. Bądź pierwszy, który opróżni rękę.

Jak grać

  1. Każdy gracz dostaje 13 kart z dwóch talii plus cztery jokery (108 kart). Reszta tworzy stos do dobierania, a stół na początku jest pusty.
  2. W swojej turze możesz przekładać wszystkie układy na stole: dzielić sekwensy, łączyć je, przenosić karty z jednego układu do drugiego i dokładać karty z ręki.
  3. Na koniec tury każdy układ musi być prawidłowy: grupa 3 lub 4 kart tej samej wartości w różnych kolorach albo sekwens z 3+ kart jednego koloru po kolei. As jest niski albo wysoki, nigdy jednocześnie (D-K-A działa, K-A-2 nie). W jednym układzie może być tylko jeden joker.
  4. Musisz dołożyć co najmniej jedną kartę z ręki, a żadna karta nie może zniknąć ze stołu. Jeśli nie możesz (albo nie chcesz), dobierz jedną kartę i twoja tura się kończy.
  5. Kto pierwszy opróżni rękę, wygrywa. Jeśli skończy się stos i nikt nie może zagrać, wygrywa gracz z najmniejszą liczbą punktów w ręce.

Wskazówki

  • Szukaj sposobu, by zagrywać po jednej karcie: dołożenie jednej karty do układu to najbezpieczniejszy ruch.
  • Podziel długi sekwens (7+ kart) na dwa, by uwolnić środkową kartę do własnej grupy.
  • Pożycz kartę z grupy czterech albo z końca sekwensu z czterech lub więcej kart, by ułożyć nowy układ z dwóch kart z ręki.
  • Zachowaj jokera na ruch, który pozwoli ci wyjść z ręki; dzięki jokerowi możesz też wyciągnąć kartę ze stołu.
  • Wymień jokera w układzie na prawdziwą kartę, a potem użyj go w innym miejscu.
  • Gdy przeciwnikowi zostało kilka kart, zagrywaj od razu karty, które pasują do stołu: jeśli poczekasz, on skończy pierwszy.
  • Dopiero się uczysz? Naciśnij Naucz mnie: Hops pokaże, którą kartę zagrać jako następną i gdzie. Gry z podpowiedziami to trening i nie liczą się jako wygrane.

Poradniki

Pytania

Jak się gra w Machiavelli?

Każdy gracz dostaje 13 kart z dwóch talii plus cztery jokery. W swojej turze możesz przełożyć cały stół, byle na koniec każdy układ był prawidłowy, a ty dołożył co najmniej jedną kartę z ręki. Jeśli nie możesz, dobierasz kartę. Wygrywa pierwszy gracz, który opróżni rękę.

Ile kart rozdaje się w Machiavelli?

Po 13 kart każdemu graczowi z talii liczącej 108 kart (dwie talie i cztery jokery). Reszta tworzy stos do dobierania.

Czy mogę zabierać karty z cudzych układów?

Tak. Możesz przenieść dowolną kartę z jednego układu do drugiego, dzielić sekwensy i łączyć układy, byle po zakończeniu tury każdy układ był prawidłowy.

Co robi joker?

Zastępuje dowolną kartę, jeden na układ. Jeśli masz prawdziwą kartę, możesz położyć ją w miejsce jokera, a jokera użyć gdzie indziej.

Co jeśli nikt nie może zagrać?

Gdy stos jest pusty i wszyscy muszą spasować, wygrywa gracz z najmniejszą liczbą punktów w ręce (As 11, 10 i figury po 10, joker 25, pozostałe karty według wartości na karcie).

Coś nie działa w tej grze?