gamelake

Reversi Nasıl Kazanılır? Köşeler, Kenarlar ve Hareketlilik

Reversi'de kazanmak için taş sayısını değil, köşeleri ve hamleleri düşün. Köşedeki taşlar asla çevrilemez, bu yüzden köşeleri al ve boş bir köşenin yanındaki karelerden (X ve C kareleri) uzak dur; onlar köşeyi rakibine verir. Oyunun ortasında az taş çevir ve rakibine olabildiğince az hamle bırak; yalnızca en sondaki sayım önemlidir.

Reversi ücretsiz oyna

Kısa bir kural hatırlatması

Reversi (Othello markasıyla da satılır), ortada her renkten ikişer olmak üzere dört taşla başlayan 8×8'lik bir tahtada oynanır. GameLake'te sen yeşil nilüfer yapraklarıyla oynar ve ilk hamleyi yaparsın; Hop pembe lotus çiçekleriyle oynar.

  • Bir hamle, rakibinin taşlarından en az bir düz sırayı (yatay, dikey ya da çapraz) yeni taşınla kendi taşlarından biri arasında sıkıştırmalıdır. Sıkışan her taş senin rengine döner.
  • Geçerli hamlen yoksa pas geçersin ve rakibin yeniden oynar.
  • Oyun, iki oyuncu da hamle yapamadığında, genellikle tahta dolunca biter. En çok taşı olan kazanır; sayılar eşitse berabere biter.
1a2b3c4d5e6f7g8h
Başlangıç. Yeşilin dört ilk hamlesi var (noktalar) ve her biri tam bir taş çeviriyor.

Taş sayısı seni neden yanıltır

Yeni başlayanlar çevirebildikleri kadar çok taş çevirir. Kazanıyormuş gibi hissettirir, ama taşlar bütün oyun boyunca el değiştirir ve büyük bir çevirme genellikle rakibine daha çok hedef ve daha çok hamle verir. Oyunları asıl belirleyen, iyi hamleleri önce kimin bitirdiğidir. Güçlü oyuncuların çoğu zaman oyunun büyük kısmında rakiplerinden daha az taşı olur ve son sayımı yine rahatça kazanırlar.

Bu yüzden "bu hamle kaç taş çeviriyor?" yerine her hamleden önce iki soru sor: köşeyi veriyor mu ve rakibime kaç cevap bırakıyor?

Köşeler: çevrilemeyen kareler

Bir taş ancak bir sıra boyunca iki rakip taş arasında sıkışırsa çevrilebilir. Köşedeki taşın hiçbir yönde ötesinde kare yoktur, bu yüzden asla çevrilemez. Daha da iyisi, köşe yanındaki iki kenar boyunca güvenli taşlardan bir sıra kurmanı sağlar. Fırsatın olduğunda köşeyi al ve hamlelerini rakibin sana bir köşe vermek zorunda kalacağı şekilde planla.

1a2b3c4d5e6f7g8h★CC★CXXCCXXC★CC★
Köşeler (★) tahtanın en iyi kareleridir. X kareleri köşenin çapraz yanında, C kareleri ise kenarda hemen yanında durur.

X ve C kareleri: köşeleri hediye etme

X kareleri (b2, g2, b7 ve g7), köşeleri boşken tahtanın en tehlikeli kareleridir. Oraya bir taş koyarsan rakibin çoğu zaman köşeden onun içinden geçen bir sıra yakalar. C kareleri (köşenin hemen yanındaki kenar kareleri, b1 ve a2 gibi) kenar boyunca aynı riski taşır, biraz daha seyrek olsa da.

1a2b3c4d5e6f7g8h
Sıra yeşilde. b2, c3'ü çeviriyor, yani zararsız görünüyor...
1a2b3c4d5e6f7g8h
...ama şimdi pembe a1 köşesini alıyor ve b2, c3 ile d4'ü geri çeviriyor.

Bir köşe alındıktan sonra onun X ve C kareleri tehlikeli olmaktan çıkar ve çoğu zaman doldurmak için iyi karelerdir. Oyunun sonlarında, rakibin onu köşeye ulaşmak için kullanamıyorsa bir C karesine oynamak da sorun olmayabilir. Emin değilsen kontrol et: hamlemden sonra köşeye oynayabilir mi?

Hareketlilik: az çevir, az cevap bırak

Hareketlilik, sahip olduğun geçerli hamle sayısıdır. Rakibinin yalnızca bir ya da iki hamlesi varsa, X karesi gibi hiç istemediği bir hamleyi oynamak zorunda kalabilir. Rakibinin hareketliliğini sessiz hamlelerle kısarsın: az taş çeviren, tercihen boş karelere bakmak yerine başka taşlarla çevrili hamleler.

1a2b3c4d5e6f7g8h
Sıra yeşilde. c3 4 taş çeviriyor ama pembeye 15 cevap bırakıyor. d6 yalnızca 1 taş çeviriyor ve pembeye sadece 6 cevap bırakıyor.

Boş karelere değen taşlara sınır taşları denir. Seninkilerin her biri, rakibinin bir sonraki hamlesi için olası bir tutamaktır; bu yüzden taşlarını yanlarında az boş kare olan derli toplu bir grupta tutmaya çalış, uzun ve açık duvarları rakibine bırak.

Kenarlar: işe yarar ama kendiliğinden güvenli değil

Kenar taşları yalnızca kenar boyunca çevrilebilir, bu da onlara ortadaki taşlardan daha zor saldırılmasını sağlar. Ama iki yanında boş kare olan bir kenar taşı sıkıştırılabilir ve kenarı erken kapmak çoğu zaman hareketliliğe mal olur. İyi bir kenar hamlesi, rakibinin hemen diğer taraftan saldıramayacağı ve köşeye bir yol açmayan hamledir.

Parite ve oyun sonu

Sona doğru tahta küçük boş kare ceplerine bölünür. Bir cepteki son hamleyi yapan, geri çevrilemeyecek taşlar çevirir, bu yüzden cepleri kendin bitirmek istersin. Bu fikre parite denir: iki oyuncu da pas geçmezse oyunun en son hamlesini ikinci oynayan yapar ve genel olarak rakibinin hamlesine aynı cebin içinde cevap vermek ve son hamleyi yapabileceğin tek sayılı cepler bırakmak kazandırır.

  1. Oynamak için bir cep seçmeden önce her cepteki boş kareleri say.
  2. Rakibine bir cepte iyi bir hamle bırakmayan ya da hiç hamle bırakmayan hamleleri tercih et. Bir pas sana fazladan bir sıra verir.
  3. On kadar kare kaldığında stratejiyi düşünmeyi bırak ve say: hangi hamle sana en sonda en çok taşı verir?

GameLake'te pratik yap

Hop'a karşı Kolay, Orta ya da Zor seviyede ya da aynı ekranda bir arkadaşına karşı oyna. Kolay yalnızca bir hamle ileriyi görür ve sık sık köşe verir, bu yüzden köşe almayı çalışmak için iyi bir yerdir. Orta iki hamle ileriyi görür, Zor ise beş hamle ileriyi görür ve son on kareyi kusursuz oynar.

İstediğin an ipucu için Öğret'e bas. Hop güçlü bir hamleyi halkayla işaretler ve en basit nedenini söyler: bir köşe almak, bir köşeyi kapatmak, boş bir köşenin yanındaki kareden kaçınmak (turuncu halka), sana daha az cevap bırakmak ya da sona doğru, saydığı kesin kazanma farkı.

Sık sorulan sorular

Reversi'de en iyi strateji nedir?

Köşeleri al, boş köşelerin yanındaki karelerden uzak dur ve oyunun ortasında az taş çevirerek rakibini hamlesiz bırak. Taşları yalnızca sonda say.

Reversi'de çok taş çevirmek iyi mi?

Oyun sonundan önce genellikle hayır. Büyük çevirmeler rakibine daha çok hamle ve daha çok hedef verir. Bir ya da iki taş çeviren sessiz hamleler çoğu zaman daha güçlüdür.

X kareleri ve C kareleri nedir?

X kareleri (b2, g2, b7, g7) köşenin çapraz yanında, C kareleri ise kenar boyunca köşenin yanında durur. O köşe boşken oraya oynamak çoğu zaman rakibinin köşeyi almasına izin verir.

Reversi'de ilk kim başlar?

Geleneksel olarak koyu renk ilk oynar. GameLake'te yeşil nilüfer yaprakları (sen) ilk oynar.

Reversi berabere bitebilir mi?

Evet. Kimse oynayamadığında iki oyuncunun taş sayısı eşitse oyun berabere biter.

Reversi'yi kim icat etti?

Reversi 1880'lerde İngiltere'den çıktı. İki İngiliz, Lewis Waterman ve John W. Mollett, 1883'te onu kendilerinin icat ettiğini öne sürdü.

Tüm oyun rehberleri →