gamelake

Regole di Farkle: come si gioca a questo gioco di dadi

Farkle è un gioco di dadi per due o più giocatori che si gioca con sei dadi. Al tuo turno tiri tutti e sei, metti da parte almeno un dado che fa punti (un 1 vale 100, un 5 vale 50, tre dadi uguali valgono la faccia × 100), poi scegli: ritirare i dadi rimasti per fare più punti, oppure mettere al sicuro quello che hai. Se un tiro non ha neanche un dado che fa punti, è un Farkle: perdi tutti i punti di quel turno. Il primo che arriva a 10.000 punti fa partire l'ultimo giro, e vince il punteggio più alto.

Gioca a Farkle gratis

Cosa serve

  • Sei dadi normali e un bicchiere o un vassoio per tirarli.
  • Due o più giocatori: Farkle va bene per qualsiasi numero, ma da 2 a 6 è il più divertente.
  • Carta e penna per segnare i punti (oppure gioca a Farkle su GameLake, che somma tutto al posto tuo).

Farkle ha tanti altri nomi: Zilch, 10.000, Ten Thousand, Hot Dice, Dix mille, Zehntausend. Le regole qui sotto sono quelle della versione moderna più diffusa.

Come funziona un turno

  1. Tira tutti e sei i dadi.
  2. Metti da parte almeno un dado che fa punti (o una combinazione che fa punti). Puoi tenerne più di uno, ma ogni dado che tieni deve fare punti, e i dadi che fanno punti devono venire dallo stesso tiro.
  3. Decidi: ritirare o incassare. Ritira i dadi che non hai tenuto per provare a fare più punti, oppure incassa il totale del turno e passa i dadi.
  4. Vai avanti finché te la senti. A ogni tiro metti da parte almeno un altro dado che fa punti.
  5. Se un tiro non ha nessun dado che fa punti, hai fatto Farkle: il turno finisce e non segni niente.
Tiro 1+150Tiro 2+500Incassa650
Tieni l'1 e il 5 (150), ritira quattro dadi, esce un tris di 5 (500), poi incassa 650 invece di rischiare con un solo dado.

Quali dadi fanno punti

Il punteggio moderno più comune di Farkle, quello usato su GameLake.

DadiPunti
Ogni 1100
Ogni 550
Tre 11.000
Tre 2 / 3 / 4 / 5 / 6200 / 300 / 400 / 500 / 600
Poker (quattro uguali)1.000
Cinque uguali2.000
Sei uguali3.000
Scala 1-2-3-4-5-61.500
Tre coppie1.500
Quattro uguali + una coppia1.500
Due tris2.500

Da soli, 2, 3, 4 e 6 non valgono niente: contano solo nei tris o nelle combinazioni più grandi. Trovi tutto spiegato con esempi nella nostra tabella dei punteggi di Farkle.

Cos'è un Farkle?

Un Farkle è un tiro in cui nessun dado fa punti: niente 1, niente 5, niente tris e nessuna combinazione da sei dadi. Quando succede, il turno finisce subito e perdi tutti i punti messi da parte in quel turno. I punti incassati nei turni precedenti sono al sicuro.

Tiro 1+200Tiro 2+50Tiro 3Farkle!
Hai messo insieme 250 punti, poi tre dadi senza nulla che faccia punti: è un Farkle, e il turno vale 0.

Dadi caldi

Se in un turno riesci a mettere da parte tutti e sei i dadi come dadi che fanno punti, hai i dadi caldi (hot dice): riprendi tutti e sei i dadi e tirali di nuovo, tenendo i punti accumulati fino a quel momento. Non c'è limite: puoi ripartire ancora e ancora, finché non fai Farkle.

Entrare in gioco (facoltativo)

Molti giocano con una regola della casa: la tua prima incassata deve essere di almeno 500 punti. Fino ad allora devi continuare a tirare finché il turno non arriva a 500 (o fai Farkle provandoci). Su GameLake è un'opzione che si chiama 500 per entrare in gioco, disattivata di default.

Vincere: 10.000 e l'ultimo giro

Il primo che incassa 10.000 punti o più fissa l'obiettivo. Ogni altro giocatore ha poi un ultimo turno per superarlo. Dopo, vince il punteggio più alto. Se in quell'ultimo turno stai inseguendo chi è in testa, ricorda che devi superarlo: fermarti prima equivale a perdere.

Varianti comuni

  • Le tre coppie a volte valgono 750 invece di 1.500.
  • Quattro, cinque o sei dadi uguali a volte valgono il doppio, il triplo o il quadruplo del punteggio del tris.
  • Alcuni tavoli aggiungono la penalità dei tre Farkle: se fai Farkle per tre turni di fila perdi 1.000 punti.
  • Alcune partite sono più brevi, a 5.000 punti.

Mettetevi d'accordo sulle varianti prima di cominciare. Poi metti in pratica le regole con la nostra guida alla strategia di Farkle, oppure gioca a Farkle contro Hops, la tartaruga.

Domande frequenti

Quanti dadi servono per giocare a Farkle?

Sei dadi normali. Li tiri tutti e sei all'inizio di ogni turno, poi sempre meno man mano che metti da parte i dadi che fanno punti.

Cosa succede quando fai Farkle?

Il turno finisce e perdi tutti i punti accumulati in quel turno. I punti incassati nei turni precedenti restano tuoi.

A Farkle devi tenere tutti i dadi che fanno punti?

No. A ogni tiro devi tenere almeno un dado che fa punti, ma puoi ritirare gli altri. Tenerne meno ti lascia più dadi per il tiro successivo.

Si possono unire dadi di tiri diversi per fare un tris?

No. Le combinazioni devono venire da un solo tiro. Due 4 in un tiro e un 4 in quello dopo non valgono niente.

Quanti punti servono per vincere a Farkle?

10.000 nel gioco standard. Il primo che ci arriva fa partire un ultimo giro in cui tutti gli altri hanno ancora un turno.

Farkle è lo stesso gioco di Zilch?

Sì. Zilch, 10.000, Hot Dice e Farkle sono nomi della stessa famiglia di giochi di dadi, con piccole differenze nei punteggi.

Tutte le guide ai giochi →