Come si gioca a Truco: le regole del gioco di carte argentino
Il Truco si gioca con il mazzo spagnolo da 40 carte, tre carte a testa. Vinci due mani su tre per vincere la smazzata. Nella prima mano puoi chiamare Envido per fare punti con le tue due carte migliori dello stesso seme, e in qualsiasi momento del tuo turno puoi chiamare Truco per alzare la posta da 1 a 2 punti (poi Retruco 3, Vale cuatro 4). L'avversario risponde Quiero (accetta) o No quiero (rifiuta). Vince chi arriva per primo a 15 o 30 punti.
Il mazzo e l'ordine delle carte
Il mazzo spagnolo ha quattro semi: spade (espadas), bastoni (bastos), denari (oros) e coppe (copas), numerati da 1 a 7 e da 10 a 12. L'ordine del Truco è speciale e va imparato a memoria:
Le carte con lo stesso valore pareggiano (parda).
| Posizione | Carte |
|---|---|
| 1 (la più alta) | asso di spade (ancho de espadas) |
| 2 | asso di bastoni (ancho de bastos) |
| 3 | 7 di spade |
| 4 | 7 di denari |
| 5 | tutti i 3 |
| 6 | tutti i 2 |
| 7 | asso di denari, asso di coppe |
| 8 | tutti i 12 |
| 9 | tutti gli 11 |
| 10 | tutti i 10 |
| 11 | 7 di bastoni, 7 di coppe |
| 12 | tutti i 6 |
| 13 | tutti i 5 |
| 14 (la più bassa) | tutti i 4 |
Gioca a Truco online contro Hops o contro un amico: le carte sono disegnate con i loro semi, così impari l'ordine giocando.
Come si gioca una smazzata
- Ogni giocatore riceve tre carte. Chi non ha dato le carte (il mano) gioca per primo.
- A ogni mano ognuno gioca una carta: vince la più alta.
- Vinci la smazzata se conquisti due mani.
- Pareggi: se la prima mano pareggia, decide la seconda; se vinci la prima e la seconda pareggia, vinci tu; se pareggiano tutte e tre, vince il mano.
Envido
Solo nella prima mano, prima di giocare la tua carta, puoi chiamare Envido. Se l'avversario accetta, entrambi mostrate il vostro punteggio di envido e vince il più alto (a parità vince il mano).
Due carte dello stesso seme: 20 + i loro numeri. Altrimenti: la tua carta più alta.
| Le tue carte | Envido |
|---|---|
| 7 e 6 di spade + una qualsiasi | 33 (il massimo) |
| 5 e 2 di denari + una qualsiasi | 27 |
| 12 e 11 di coppe + una qualsiasi | 20 (le figure valgono 0) |
| 3, 7 e 12 di semi diversi | 7 (la carta singola più alta) |
| Chiamata | Se accettata | Se rifiutata |
|---|---|---|
| Envido | 2 | 1 |
| Envido + Envido | 4 | 2 |
| Real envido | 3 in più | quello che c'era prima |
| Falta envido | i punti che mancano a chi è in testa per vincere | quello che c'era prima |
Truco
Nel tuo turno puoi chiamare Truco: la smazzata ora vale 2. L'altro giocatore risponde Quiero, No quiero (tu segni 1 punto e la smazzata finisce) oppure rilancia con Retruco (3). Chi aveva chiamato per primo può rilanciare con Vale cuatro (4). Può rilanciare solo la parte che non ha fatto l'ultimo rilancio.
L'Envido ha la precedenza: se l'avversario chiama Truco durante la prima mano, puoi ancora rispondere con Envido; il Truco aspetta che l'Envido sia risolto.
Ritirarsi
Nel tuo turno puoi ritirarti (andare al mazzo, irse al mazo): l'avversario segna quanto vale in quel momento la smazzata. Se ti ritiri nella prima mano prima di qualsiasi Envido, gli regali un punto in più.
Domande frequenti
Qual è la carta più forte del Truco?
L'asso di spade (ancho de espadas), poi l'asso di bastoni, il 7 di spade e il 7 di denari.
Come si conta l'envido?
Due carte dello stesso seme: 20 più i loro numeri (10, 11 e 12 valgono 0). Senza due carte dello stesso seme, conta la tua carta più alta.
A quanti punti si gioca una partita a Truco?
Di solito 30 (due metà da 15, le «malas» e le «buenas»). Su GameLake puoi giocare a 15 o a 30.
Il Truco è uguale in Brasile?
No. Il Truco brasiliano (Paulista o Mineiro) usa un mazzo diverso e una carta rivelata che cambia le regole. GameLake usa le regole argentine.