gamelake

Zasady Machiavelli: układy, przebudowa stołu i wygrana

Machiavelli to włoski remik dla 2–4 graczy, rozgrywany dwiema taliami i czterema jokerami (108 kart), w którym wszystkie układy leżą na jednym wspólnym stole. Każdy dostaje 13 kart. W swojej turze możesz rozebrać stół i ułożyć go od nowa, jak chcesz, o ile na koniec każdy układ jest poprawny, a ty dołożysz co najmniej jedną kartę z ręki. Jeśli nie możesz zagrać, dobierasz jedną kartę. Wygrywa ten, kto pierwszy pozbędzie się wszystkich kart z ręki.

Machiavelli: graj za darmo

Karty i rozdanie

Użyj dwóch talii po 52 karty i czterech jokerów (108 kart). Rozdaj po 13 kart każdemu graczowi; reszta tworzy stos do dobierania. Stół na początku jest pusty. Nie ma punktów ani wymaganego otwarcia: Machiavelli to jeden wyścig o to, kto pierwszy opróżni rękę.

Poprawne układy

Układ składa się z co najmniej 3 kart. Grupa to 3 lub 4 karty tej samej wartości w różnych kolorach; sekwens to 3 lub więcej kolejnych kart w tym samym kolorze.

7♠︎♠︎7♥︎♥︎7♦︎♦︎
Grupa: ta sama wartość, różne kolory.
5♦︎♦︎6♦︎♦︎7♦︎♦︎8♦︎♦︎
Sekwens: kolejne karty jednego koloru.

As może być niski lub wysoki, ale nigdy jednocześnie: A-2-3 i Q-K-A są poprawne, K-A-2 nie jest. W układzie może być tylko jeden joker.

Tura gracza

  1. Przebuduj stół, jeśli chcesz: dziel sekwensy, łącz układy, przekładaj karty między układami, wyjmij jokera, kładąc na jego miejsce prawdziwą kartę.
  2. Dołóż do stołu co najmniej jedną kartę z ręki, w nowym układzie lub w już istniejącym.
  3. Sprawdź: każdy układ na stole musi być poprawny i żadna karta ze stołu nie może zniknąć. Potem tura przechodzi dalej.
  4. Jeśli nie możesz albo nie chcesz zagrywać, dobierz jedną kartę i twoja tura się kończy.

Co możesz zrobić ze stołem

Ponieważ stół jest wspólny, możesz uwolnić karty, które wyłożyli inni. Sekwens siedmiu kart można podzielić na dwa sekwensy po trzy karty, a środkowa karta zostaje do twojej własnej grupy.

3♣︎♣︎4♣︎♣︎5♣︎♣︎6♣︎♣︎7♣︎♣︎8♣︎♣︎9♣︎♣︎
Siedem w rzędzie: przetnij go na dwa, a 6♣ będzie wolna do innego układu.
  • Weź skrajną kartę z sekwensu o długości co najmniej 4 albo kartę z czteroelementowej grupy i użyj jej w nowym układzie.
  • Przetnij sekwens o długości 7 lub więcej na dwie części, żeby wziąć środkową kartę.
  • Zamień jokera na kartę, którą zastępuje, a jokera wykorzystaj gdzie indziej.

Wygrana i zablokowana gra

Wygrywa pierwszy gracz z pustą ręką. Jeśli stos się skończy i przez całą rundę nikt nie może zagrać, gra się kończy, a wygrywa gracz z najmniejszą liczbą punktów w ręce (as 11, dziesiątki i figury po 10, joker 25, pozostałe karty według wartości). Remis przy równej liczbie punktów.

Wypróbuj to w Machiavelli przeciwko Hopsowi i naciśnij Naucz mnie, albo przeczytaj jak grać w Machiavelli oraz poradnik ze strategią.

Najczęstsze pytania

Ile kart jest w Machiavelli?

108: dwie standardowe talie plus cztery jokery. Każdy gracz dostaje 13 kart.

Czy można zabierać karty z układów leżących na stole?

Tak. Możesz przebudować cały stół, o ile na koniec tury każdy układ jest poprawny, a ty dołożysz co najmniej jedną kartę z ręki.

Co się dzieje, gdy nie możesz zagrać?

Dobierasz jedną kartę ze stosu i twoja tura się kończy.

Jak wygrać w Machiavelli?

Wygrywa pierwszy gracz, który opróżni rękę. Jeśli nikt nie może zagrać, a stos jest pusty, wygrywa ten, kto ma najmniej punktów w ręce.

Ile jokerów może mieć układ?

Tylko jednego. Możesz go zastąpić prawdziwą kartą, a jokera użyć gdzie indziej.

Wszystkie poradniki →